4.0-4645 πριν από 10 χρόνια MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687 from lioncash)
4.0-4643 πριν από 10 χρόνια D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612 from Armada651)
4.0-4618 πριν από 10 χρόνια OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699 from unknownbrackets)
4.0-4616 πριν από 10 χρόνια Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696 from skidau)
4.0-4614 πριν από 10 χρόνια OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650 from unknownbrackets)
4.0-4608 πριν από 10 χρόνια Fix hires texture path. (PR #1685 from RachelBryk)
4.0-4606 πριν από 10 χρόνια D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695 from Armada651)
4.0-4603 πριν από 10 χρόνια OGL: fix efb pokes (PR #1686 from degasus)
4.0-4601 πριν από 10 χρόνια Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640 from rohit-n)
4.0-4599 πριν από 10 χρόνια Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692 from skidau)
4.0-4597 πριν από 10 χρόνια Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691 from skidau)
4.0-4595 πριν από 10 χρόνια Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 πριν από 10 χρόνια Added GameCube Adapter support (PR #1678 from skidau)
4.0-4589 πριν από 10 χρόνια DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679 from rohit-n)
4.0-4587 πριν από 10 χρόνια Enable block-linking with MMU (PR #1684 from skidau)
4.0-4585 πριν από 10 χρόνια VolumeHandler: Return success value (PR #1682 from JosJuice)
4.0-4583 πριν από 10 χρόνια D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503 from kayru)
4.0-4577 πριν από 10 χρόνια FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670 from lioncash)
4.0-4575 πριν από 10 χρόνια FIFO: allocate slightly more for SIMD vertex loader overreads (PR #1676 from FioraAeterna)
4.0-4573 πριν από 10 χρόνια VideoCommon: Datareader (PR #1609 from degasus)