3.5-1793 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες D3DBase: Fall back to creating a normal context when debug fails
3.5-1792 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες Revert "D3DBase: Don't pass the DEBUG flag when creating a device"
3.5-1791 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες Fix a warning introduced by the recent netplay UI changes
3.5-1790 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες properly clean up PerfQuery on OGL
3.5-1789 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Remove a redundant LinearLayout in one of the layout files.
3.5-1788 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Add a faint divider line between each folder browser item.
3.5-1787 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες MemArena: Free memory for 64-bit machines
3.5-1786 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Remove the subtitles on all folders in the folder browser. No need to have the subtitle "Folder" when it's visibly indicated by the icon of a folder next to it.
3.5-1785 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες NetPlay: Make sure the server knows it's stopped when it's stopped
3.5-1784 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες Only call SetGenerationMode from BPWritten if the cull mode changed.
3.5-1783 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες NetPlay: Disable the "Start" button while the game is running
3.5-1782 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες NetPlay: Remove the "Stop" button
3.5-1781 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες NetPlay: Allow hosts to stop the game by closing the game window
3.5-1780 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες NetPlay: Set the pad buffer size on server creation
3.5-1779 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες D3DBase: Don't pass the DEBUG flag when creating a device
3.5-1774 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] General formatting clean-up.
3.5-1773 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Fix the gamepad settings view inflation.
3.5-1772 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες VertexShaderGen: Cleanup.
3.5-1771 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Correct the accessibility scope of a method and variable in InputConfigFragment.java. Also, join a variable's declaration and assignment in the onMotionEvent() function.
3.5-1770 πριν από 10 χρόνια, 11 μήνες [Android] Add 'final' to all of the class declarations.