| 3.5-1087 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | [DolphinWX] Remove a duplicate conditional in Frame.cpp |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1086 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Revert "Don't open/close file for every file operation." as it was crashing PokePark in Windows builds. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1085 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Array overrun fixed in VertexShaderCache for the DX11 plugin. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1084 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Fixed DSPTool build. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1083 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Windows build fix |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1082 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Go back to assuming every HID device is a wiimote on Windows. Fixed issue 6117. Unfixed issue 6031. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1081 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | VideoSoftware: Improve fog range adjustment by using less magic and more comments. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1080 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | revert RasterFont for VideoSoftware |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1079 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | ogl: fix virtual xfb |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1078 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Windows build fix from web interface... |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1077 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Adjusted the audio loop criteria, using >= on the Wii and == on GC. This fixes the audio static that occurred in Wii games after hours of play. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1076 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Merge branch 'Fast-EE' |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1071 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | VideoSoftware: Implement fog range adjustment, fixing issue 6147. |
| Mac OS X | ||
| 3.5-1070 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | implement 4xSSAA for OGL |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1069 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | move ogl-only settings into backend |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1068 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Fix description of disable fog, and move it to enhancements tab. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1067 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Mark the Direct3D9 backend deprecated. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1066 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Prefer D3D11 and OpenGL over D3D9 by default. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1065 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Switch to using bitfields in the streambuffer class so we can exclude buggy streambuffer types. This disables pinned memory on ATI for GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER because it seems to be buggy. This fixes ... |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||
| 3.5-1064 | πριν από 10 χρόνια, 2 μήνες | Had this sitting around for a while to fix nogui. |
| Windows x64 Windows x86 Mac OS X | ||