4.0-328 πριν από 11 χρόνια VideoCommon: fix custom textures
4.0-327 πριν από 11 χρόνια Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon.
4.0-326 πριν από 11 χρόνια Use an unordered_set to track FIFO write adresses
4.0-325 πριν από 11 χρόνια Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes)
4.0-324 πριν από 11 χρόνια Jit64: implement ps_res
4.0-323 πριν από 11 χρόνια Jit64: simplify ps_sel
4.0-322 πριν από 11 χρόνια Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it
4.0-321 πριν από 11 χρόνια jit64: remove dead code
4.0-320 πριν από 11 χρόνια Jit64: extract frsqrtex as method
4.0-319 πριν από 11 χρόνια [JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11.
4.0-318 πριν από 11 χρόνια ogl: check default framebuffer for msaa
4.0-317 πριν από 11 χρόνια [ARM] Minor idle skip optimization in bx.
4.0-316 πριν από 11 χρόνια [ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP.
4.0-315 πριν από 11 χρόνια VideoCommon: create native texture pool
4.0-314 πριν από 11 χρόνια [windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793.
4.0-313 πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας ogl: drop all %f from TextureConversionShader
4.0-312 πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας Fix {Read,Write}FileToString. We should be using binary always.
4.0-307 πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας Be less dumb.
4.0-306 πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας Update translation files to reflect recent changes in the code.
4.0-305 πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας Stop saving random files to ./