4.0-617 πριν από 11 χρόνια GameSettings: Deleted references to the ZTP hack.
4.0-616 πριν από 11 χρόνια fixup "Remove the ZTP speedup hack"
4.0-615 πριν από 11 χρόνια Remove vertex streaming hack.
4.0-614 πριν από 11 χρόνια Remove the ZTP speedup hack. Also remove useless debugging code, and a presumably outdated workaround (which was commented out).
4.0-613 πριν από 11 χρόνια VideoCommon: cleanup of "components" usage
4.0-612 πριν από 11 χρόνια Change the default GFX backend from D3D11 to OGL.
4.0-611 πριν από 11 χρόνια Added a check for a redundant mov in the fastmem writes code.
4.0-610 πριν από 11 χρόνια TextureConverter: remove implicit int->float convertion
4.0-609 πριν από 11 χρόνια Fix stupid bug in Z16L depth texture efb2ram encoding shader.
4.0-608 πριν από 11 χρόνια Update some of the comments in DriverDetails.h for drivers that have fixed their bugs.
4.0-607 πριν από 11 χρόνια Enable buffer_storage for Nvidia drivers 332.21 and above.
4.0-606 πριν από 11 χρόνια OGL: remove masking from streambuffer
4.0-605 πριν από 11 χρόνια VideoCommon: disable efb access + perf querys on cph thread
4.0-604 πριν από 11 χρόνια Do not fastmem addresses that were constant propagated
4.0-603 πριν από 11 χρόνια Code cleanup
4.0-602 πριν από 11 χρόνια NetPlay: Sync CPU engine between NetPlay clients/servers
4.0-601 πριν από 11 χρόνια Fix copy and paste error in BootManager.cpp.
4.0-600 πριν από 11 χρόνια Slight optimization in the pixel shader. We are using pow(2.0, X) in place of exp2(X). This can be faster in places that don't optimize a pow to a exp2 in this case. Notice this from here: http://cgit...
4.0-599 πριν από 11 χρόνια Fix for previous commit. I was supposed to use GL_VERSION, not GL_RENDERER.
4.0-598 πριν από 11 χρόνια Probe the GL_RENDERER string on Nvidia to grab the driver version.