3.5-1059 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Clean up some space/tab mismatches in DiscIO and InputCommon.
3.5-1058 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Missed a few clang compiler flags.
3.5-1057 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Disabled OSX x86 build since we require 10.7 minimum. This takes support back to late 2006 models. Also, Missed CG framework addition.
3.5-1056 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες GLSL: fix msaa egdes
3.5-1055 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Properly set the DMAState flag while ARAM DMA transfers are underway.
3.5-1054 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Short,sweet and fixes issue 5725
3.5-1053 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit, and allow toggling vsync while emulation is running in OGL.
3.5-1052 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Hide cursor in fullscreen mode on OSX fixes issue 3956
3.5-1051 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Clean up CInterfaceAGL, make sure the screen gets cleared on stop, and remove the FPS update that messes up GUI builds since GUIless doesn't build anyways.
3.5-1050 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Fix a typo in ArmEmitter noticed by LionCash.
3.5-1049 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Set GLES Tex2D function to texture2D, texture is only available in GLES3. Fix some tabs in the config file.
3.5-1048 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Reenable mulli and negx, seems to work fine.
3.5-1047 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Git pull
3.5-1035 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Fix full screen on OSX, well as fixed as its ever been. Apperently in render to main it always shown the FPS on the bottom in full screen.
3.5-1045 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Finish up VFP cleanup. A few more instructions are left for VFP, and a bunch of NEON ones if it will ever be used.
3.5-1044 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp
3.5-1043 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Remove an obsolete documentation file
3.5-1042 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Revert "Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit."
3.5-1041 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit.
3.5-1040 πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες GLSL: store and use exact ubo sizes