3.5-1658 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Forgot this from the last commit.
3.5-1656 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες fix a small uid awsome bug
3.5-1654 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Core: Remove an unused var
3.5-1649 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Drag and drop.
3.5-1643 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.
3.5-1632 πριν από 11 χρόνια, 6 μήνες X11: Don't do a round-trip to the server to figure out our size on configure