4.0-332 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
D3D: Use D3DX for texture dumping. |
|
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-331 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
D3D: Reintroduce depencency on D3DX11 because it's the most straightforward way to bring back some broken features. |
|
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-330 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Revert "VideoCommon: create native texture pool" |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-329 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Re-plumb window handle to the dsound backend. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-328 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
VideoCommon: fix custom textures |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-327 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Fix the filter for some files in the Core VS project related to the JitIL. They were in the root of the project. They should actually be in their own filter named JitILCommon. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-326 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Use an unordered_set to track FIFO write adresses |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-325 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Handle BP mask register better to avoid useless BP writes (causing flushes) |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-324 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Jit64: implement ps_res |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-323 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Jit64: simplify ps_sel |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-322 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Jit64: fix typo in ps_sel and re-enable it |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-321 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
jit64: remove dead code |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-320 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
Jit64: extract frsqrtex as method |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-319 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
[JitIL] No more terrible usage of vectors. This is possible because of C++11. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-318 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
ogl: check default framebuffer for msaa |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-317 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
[ARM] Minor idle skip optimization in bx. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-316 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
[ARM] Fix an issue with the data offset in LoadStore operations. Thanks to PPSSPP. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-315 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
VideoCommon: create native texture pool |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-314 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
[windows] update SDL-2.0.0 to 2.0.1. Fixes issue 6793. |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|
4.0-313 |
πριν από 10 χρόνια, 6 μήνες |
ogl: drop all %f from TextureConversionShader |
|
Windows x64
Windows x86
Android
Ubuntu 13.04
|