4.0-1525 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 from magumagu)
4.0-1522 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Gameini updates. (PR #290 from Linktothepast)
4.0-1519 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Small FPU settings changes (PR #329 from Tilka)
4.0-1516 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 from degasus)
4.0-1512 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 from Sonicadvance1)
4.0-1508 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 from magumagu)
4.0-1506 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 from SeannyM)
4.0-1503 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 from Sonicadvance1)
4.0-1494 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Truncate the path on logging (PR #62 from degasus)
4.0-1492 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Fix NOP padding (PR #325 from Tilka)
4.0-1489 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 from booto)
4.0-1487 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 from magumagu)
4.0-1485 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Optimize NOPs (PR #304 from Tilka)
4.0-1483 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Small JIT optimizations (PR #312 from Tilka)
4.0-1480 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 from Sonicadvance1)
4.0-1478 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 from SeannyM)
4.0-1476 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 from SeannyM)
4.0-1474 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 from neobrain)
4.0-1472 πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 from Sonicadvance1)