5.0-619 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Interpreter/CachedInterpreter/JitArm64: Fix CoreTiming::Advance usage (PR #4201 from EmptyChaos)
5.0-615 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες PPCSymbolDB: Rename unknown variable (PR #4213 from sepalani)
5.0-613 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες DiscIO: Fix NAND Memory Leak (PR #4212 from EmptyChaos)
5.0-611 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Fix registerView updates issues when stepping over or stepping out (PR #4186 from aldelaro5)
5.0-609 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Fix the debugger font not appearing on the captions of panes (DSP) (PR #4208 from aldelaro5)
5.0-607 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Debugger: Fix some floating window issues (PR #4207 from aldelaro5)
5.0-604 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες SymbolDB: Minor changes (PR #4211 from lioncash)
5.0-600 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες lens distortion post-processing shader (PR #4209 from jasonphillips)
5.0-597 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Add formatting options for the GPR and FPR registers (PR #4178 from aldelaro5)
5.0-595 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες JitArm64: Cleanup + small fix. (PR #4205 from degasus)
5.0-591 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Remove .tx from .gitignore (PR #4206 from JosJuice)
5.0-588 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Fix the memChecks breaking a second time after hitting one and unpausing (PR #4198 from aldelaro5)
5.0-585 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Wiimote netplay: Check the reporting mode instead of the size (PR #4124 from mimimi085181)
5.0-583 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Move Memchecks support out of debug only builds (PR #4203 from aldelaro5)
5.0-581 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες arm64: fixes around icache flushing (PR #4204 from lewurm)
5.0-578 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Drop Dolphin patch to wxWidgets (and fix issues) (PR #4013 from leoetlino)
5.0-576 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες OGL: Remove unnecessary c_str calls (PR #4202 from lioncash)
5.0-574 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Fix the breakpoint list not updating after adding a memory check via the memory view (PR #4115 from aldelaro5)
5.0-570 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες CoreTiming: Ensure FIFO Order for events in the same time slot (PR #4190 from EmptyChaos)
5.0-568 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες PixelShaderGen: Always divide the texture coordinates by q. (PR #4197 from Armada651)