5.0-1064 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες EXI: Fix incorrect byte order when writing 3-byte data to BBA_WRTXFIFOD (PR #4349 from container1234)
5.0-1062 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες DolphinWX: Move debugger menu item creation to CFrame (PR #4339 from lioncash)
5.0-1059 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες VideoSW: Use VideoCommon frame dumping. (PR #4346 from degasus)
5.0-1057 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Android: Use the light theme for emulation (PR #4348 from SeannyM)
5.0-1055 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες SyncGPU: Fix savestate. (PR #4341 from degasus)
5.0-1053 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες AVIDump: Move CoreTiming into caller. (PR #4337 from degasus)
5.0-1051 πριν από 8 χρόνια, 2 μήνες Fix building with PCH disabled. (PR #4342 from rohit-n)
5.0-1049 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 from degasus)
5.0-1045 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Android: Add custom control scaling (PR #4335 from SeannyM)
5.0-1043 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 from leoetlino)
5.0-1039 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 from ligfx)
5.0-1037 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 from Helios747)
5.0-1035 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 from lioncash)
5.0-1033 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Remove Frameskip (PR #4322 from Helios747)
5.0-1031 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Framedump: General code cleanup. (PR #4320 from degasus)
5.0-1026 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 from sigmabeta)
5.0-1024 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 from degasus)
5.0-1022 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 from stenzek)
5.0-1020 πριν από 8 χρόνια, 3 μήνες DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 from lioncash)