5.0-5465 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Fix some Android UI crashes opening 'settings' menus (PR #6034 from JonnyH)
5.0-5461 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt: Fix "Load Wii System Menu" being in the wrong place (PR #6048 from spycrab)
5.0-5459 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες VideoConfigDiag: Fix bug where postprocessing shader wasn't saved to INI (PR #6032 from stenzek)
5.0-5457 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Common: Move version strings to their own header (PR #6047 from lioncash)
5.0-5455 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Buildfix for X11 where HAVE_XRANDR is disabled (PR #6044 from JonnyH)
5.0-5453 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Remove trailing spaces from Android files (PR #5970 from JosJuice)
5.0-5451 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες [Android] Show the version number on the title for the Android TV UI (PR #5959 from mahdihijazi)
5.0-5449 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες JitCommon: Update the block profiler (PR #5923 from degasus)
5.0-5441 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Core: Fix warnings (PR #6035 from leoetlino)
5.0-5439 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt/GameList: Use AddAction for "Change Disc" (PR #6036 from spycrab)
5.0-5437 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt: Fix Wii Disc options being disabled while core is running (PR #6030 from spycrab)
5.0-5435 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt/GameList: Add "Change Disc" option (PR #6029 from spycrab)
5.0-5433 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες CMake: Build DolphinQt2 by default (PR #6021 from spycrab)
5.0-5431 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt: Support versions < 5.6 (PR #6008 from spycrab)
5.0-5429 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Qt/GameList: Implement "Filesystem" tab (PR #5981 from spycrab)
5.0-5426 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Vulkan: Extend the NVIDIA MSAA bug to render-pass based clears (PR #6011 from stenzek)
5.0-5424 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες D3D: Fix shader compile error with logicop and alpha test enabled (PR #6031 from stenzek)
5.0-5421 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες D3DBase: Support the "allow tearing" DXGI flags. (PR #6016 from Armada651)
5.0-5419 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες Vulkan: Drop VK_NV_glsl extension support (PR #6012 from stenzek)
5.0-5417 πριν από 7 χρόνια, 2 μήνες ShaderGen: Output uint when logic op is enabled for D3D ubershaders (PR #6026 from stenzek)