5.0-6352 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367 from stenzek)
5.0-6350 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330 from stenzek)
5.0-6346 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316 from stenzek)
5.0-6343 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384 from jeffythedragonslayer)
5.0-6341 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225 from gwicks)
5.0-6339 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362 from spycrab)
5.0-6335 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352 from stenzek)
5.0-6333 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335 from stenzek)
5.0-6329 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378 from stenzek)
5.0-6327 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376 from sepalani)
5.0-6325 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361 from spycrab)
5.0-6323 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt TAS input windows (PR #6359 from rukai)
5.0-6318 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363 from AwesomeMarioFan)
5.0-6316 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt: Various fixes to hotkeys (PR #6371 from rukai)
5.0-6314 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt: Implement Wiimote pane (PR #6336 from spycrab)
5.0-6312 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες ES: Make it fail on unsupported installed IOSes (PR #6374 from sepalani)
5.0-6309 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες GameINI: Fix menu in the polar express (PR #6364 from AwesomeMarioFan)
5.0-6307 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες TextureCache: Add an option to disable EFB copies to VRAM (PR #6373 from stenzek)
5.0-6304 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες Qt/Graphics: Add ubershader options (PR #6370 from spycrab)
5.0-6302 πριν από 6 χρόνια, 9 μήνες OGL: Don't leave staging texture buffer bound after mapping (PR #6366 from stenzek)