5.0-15107 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες JitArm64: Fix W0 being present twice in register cache (PR #10086 from JosJuice)
5.0-15105 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Disable Dual Core by default for multiple Heavy Iron games (PR #10083 from JoeyBallentine)
5.0-15103 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες BPMemory: Make ZTexOp enum an enum class (PR #10082 from lioncash)
5.0-15101 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες msbuild: Move DivUtils to DolphinLib.props (PR #10078 from Pokechu22)
5.0-15099 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες DolphinQt: Make Windows tab bar scroll buttons opaque (PR #10021 from Dentomologist)
5.0-15097 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες MMU: Tidy up PTE-related code (PR #10074 from lioncash)
5.0-15087 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες MMU: Don't truncate 64-bit values when calling Memcheck() (PR #10075 from lioncash)
5.0-15084 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Translation resources sync with Transifex
5.0-15083 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Interpreter: Simplify mcrfs implementation (PR #10040 from JosJuice)
5.0-15081 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Revert "DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window" (PR #10073 from JosJuice)
5.0-15079 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες DSPInterpreter: fix off-by-one errors in cycle counting (PR #10072 from Tilka)
5.0-15077 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Various GameINI Updates (PR #10026 from PatrickFerry)
5.0-15062 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες DolphinQt: Minor consistency fixes for the Settings window (PR #10025 from mbc07)
5.0-15060 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Interpreter: Make signedness and narrowing conversions explicit (PR #10041 from lioncash)
5.0-15058 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες IOS/Network/KD: Minor tidy-up changes (PR #10053 from lioncash)
5.0-15046 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες DSPHLE: Minor cleanup & savestate fix for AX coefficients. (PR #10058 from AdmiralCurtiss)
5.0-15041 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Gekko: Migrate register structs over to Common::BitField (PR #10064 from lioncash)
5.0-15023 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες Add an option to abort when a panic alert occurs (PR #10066 from leoetlino)
5.0-15021 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες GameINI: Add Vertex Rounding to Scooby-Doo: Night of 100 Frights (PR #10071 from JMC47)
5.0-15019 πριν από 2 χρόνια, 8 μήνες JitArm64: dcbx loop detection for improved performance when invalidating large memory regions (PR #10035 from JosJuice)