5.0-16363 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Externals: Update glslang to 11.9.0 (PR #10623 from iwubcode)
5.0-16361 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Android: Sharpen icons (PR #10614 from t895)
5.0-16359 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες msbuild: fmt static library (PR #10616 from shuffle2)
5.0-16356 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες msbuild: improve reproducible builds (PR #10617 from shuffle2)
5.0-16352 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες TextureCacheBase: Don't log error while measuring state size. (PR #10615 from AdmiralCurtiss)
5.0-16350 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες MoltenVK: Update to version 1.1.9 (PR #10609 from OatmealDome)
5.0-16348 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Rework scissor handling (PR #10251 from Pokechu22)
5.0-16340 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Vulkan: Improve shader compile error handling (PR #10601 from Pokechu22)
5.0-16337 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες DriverDetails: Add broken discard with early-Z bug on Apple Silicon GPUs (PR #10290 from OatmealDome)
5.0-16331 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Qt/MemoryWidget: Light refactoring and quality of life features. (PR #10606 from AdmiralCurtiss)
5.0-16326 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες JitArm64: Always lock Q0 in psq_stXX (PR #10588 from JosJuice)
5.0-16323 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Translation resources sync with Transifex
5.0-16322 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Debugger MemoryWidget: Add dual views (PR #10578 from TryTwo)
5.0-16319 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Remove atomic usage and fix mutex locking in GCAdapter code (PR #10540 from nyanpasu64)
5.0-16315 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Added space in comment (PR #10596 from richarm4)
5.0-16313 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Libusb fixups (PR #10599 from shuffle2)
5.0-16305 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Android: Fix in game menu rippleColor and colorEdgeEffect (PR #10597 from Simonx22)
5.0-16303 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Android: Modernize game card (PR #10600 from t895)
5.0-16301 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες VideoCommon: Handle emboss texgen with only a single normal (PR #10584 from Pokechu22)
5.0-16292 πριν από 2 χρόνια, 7 μήνες Common/PointerWrap: Prevent reads/writes past the end of the buffer. (PR #10592 from AdmiralCurtiss)