5.0-16909 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες InputCommon: Get rid of static strings. (PR #10857 from AdmiralCurtiss)
5.0-16907 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Free Look: Add background input setting (disabled by default) (PR #10843 from Pokechu22)
5.0-16905 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Fix CMake Windows build after SDL merge. (PR #10840 from AdmiralCurtiss)
5.0-16901 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες VideoCommon: Remember to flush command buffers after multiple EFB copies (PR #10777 from tellowkrinkle)
5.0-16899 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες VideoCommon: Clear backend_info before populating (PR #10842 from tellowkrinkle)
5.0-16897 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Add bloom definitions for Sonic Colors (PR #10837 from SilentHeII)
5.0-16895 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 from AdmiralCurtiss)
5.0-16893 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 from tellowkrinkle)
5.0-16891 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 from AdmiralCurtiss)
5.0-16875 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 from SilentHeII)
5.0-16873 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 from Rudolchr)
5.0-16871 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 from sepalani)
5.0-16861 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 from shuffle2)
5.0-16853 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 from tellowkrinkle)
5.0-16851 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 from tellowkrinkle)
5.0-16848 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 from merryhime)
5.0-16843 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 from AdmiralCurtiss)
5.0-16840 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 from OatmealDome)
5.0-16838 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 from schthack)
5.0-16835 πριν από 2 χρόνια, 6 μήνες JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 from JosJuice)