3.5-198 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Exp stuff, prolly revert
3.5-195 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Fix tev compare
3.5-193 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Remove old overflow emulation code
3.5-191 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες More accuracy
3.5-190 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Optimizing stuff, 4
3.5-189 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Optimizing stuff, 3
3.5-188 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες Optimize stuff, 2
3.5-187 πριν από 11 χρόνια, 3 μήνες PixelShaderGen: Simplify stuff