3.5-198 πριν από 12 χρόνια PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 πριν από 12 χρόνια PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 πριν από 12 χρόνια Exp stuff, prolly revert
3.5-195 πριν από 12 χρόνια Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 πριν από 12 χρόνια Fix tev compare
3.5-193 πριν από 12 χρόνια Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 πριν από 12 χρόνια Remove old overflow emulation code
3.5-191 πριν από 12 χρόνια More accuracy
3.5-190 πριν από 12 χρόνια Optimizing stuff, 4
3.5-189 πριν από 12 χρόνια Optimizing stuff, 3
3.5-188 πριν από 12 χρόνια Optimize stuff, 2
3.5-187 πριν από 12 χρόνια PixelShaderGen: Simplify stuff