Κατεβάστε
Blog
Εικόνες
Συχνές Ερωτήσεις
Οδηγίες
Συμβατότητα
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Ελληνικά
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Πληροφορίες για 5.0-14866
Έκδοση
5.0-14866
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 3 χρόνια, 3 μήνες
Windows x64
macOS (ARM/Intel Universal)
macOS (Intel)
Android
Commit
a27dbe58a6337e2a08534c36c7e9a0c590b3a145
Αλλαγή συγγραφέα
Tilka
Αλλαγή περιγραφής
Merge pull request #10020 from K0bin/d3d12-state-fix D3D12: Transition compute textures to UAV state