Έκδοση
3.0-864
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 12 χρόνια
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Commit
bed260aa147cdf82b6914ec476cc36821a046b0f
Αλλαγή συγγραφέα
NeoBrainX
Αλλαγή περιγραφής
VertexShaderManager: Fix redundant shader constant updates.

Thanks to konpie for spotting this.

Might give a fairly perceivable speedup in the D3D11 backend.