Κατεβάστε
Blog
Εικόνες
Συχνές Ερωτήσεις
Οδηγίες
Συμβατότητα
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Ελληνικά
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Πληροφορίες για 3.5-1633
Έκδοση
3.5-1633
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 10 χρόνια, 9 μήνες
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Commit
6194234a5481b2ea941f440f159adbb046ba2625
Αλλαγή συγγραφέα
Ryan Houdek
Αλλαγή περιγραφής
Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.