Κατεβάστε
Blog
Εικόνες
Συχνές Ερωτήσεις
Οδηγίες
Συμβατότητα
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Ελληνικά
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Πληροφορίες για tev_fixes_new-4.0-200
Έκδοση
4.0-200
Διακλάδωση
tev_fixes_new
Ημερομηνία
πριν από 11 χρόνια
Windows x64
Windows x86
Commit
39c4f1ab59e52c3528165b1503dae89875a8e28c
Αλλαγή συγγραφέα
Tony Wasserka
Αλλαγή περιγραφής
PixelShaderGen: Use integer math for indirect texture coords.