Κατεβάστε
Blog
Εικόνες
Συχνές Ερωτήσεις
Οδηγίες
Συμβατότητα
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Ελληνικά
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
Πληροφορίες για 3.5-413
Έκδοση
3.5-413
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 11 χρόνια, 10 μήνες
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Commit
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Αλλαγή συγγραφέα
NeoBrainX
Αλλαγή περιγραφής
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.