4.0-5954 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Fixed dsp lle thread never starting (PR #2249 from SizzlingCalamari)
4.0-5952 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες DolphinWX/Common: Change some find_first_of usages to find (PR #2244 from lioncash)
4.0-5950 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Fix enable cheats checkbox. (PR #2253 from RachelBryk)
4.0-5948 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες When loading incompatible savestate, display exact Dolphin version (PR #2232 from JosJuice)
4.0-5946 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες DolphinWX: Get rid of wxGrid-based casts in the debugger. (PR #2245 from lioncash)
4.0-5944 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Fix home button in tas input. (PR #2250 from RachelBryk)
4.0-5942 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Use WindowFromPoint to track the mouse in DInput (PR #2246 from skidau)
4.0-5939 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες DolphinWX: Break up ConfigMain into separate classes. (PR #2234 from lioncash)
4.0-5935 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Gameini database update. (PR #2247 from Linktothepast)
4.0-5932 πριν από 8 χρόνια, 11 μήνες Check for GCMPathes if ISOPaths is not found (PR #2228 from Stevoisiak)
4.0-5930 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες DolphinWX: Fix a crash that occurs on OSX. (PR #2243 from lioncash)
4.0-5927 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες GCAdapter: Don't destroy the libusb context before freeing the device list. (PR #2239 from mickdermack)
4.0-5925 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες Disable FakeVMem in Wii mode. (PR #2193 from magumagu)
4.0-5923 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες [AArch64] Implement dirty register tracking. (PR #2216 from Sonicadvance1)
4.0-5921 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες Updated the hwnd for hotkeys. (PR #2241 from skidau)
4.0-5919 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες Switch RZDE01r2.ini and RZDE01r0.ini (PR #2207 from JosJuice)
4.0-5917 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες x64Emitter: Remove emitter pointer parameter from WriteNormalOp. (PR #2240 from lioncash)
4.0-5915 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες VertexLoaderX64: support SSE2 as a fallback (PR #2192 from Tilka)
4.0-5908 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες Updated the input plugins reference of hwnd on game start. (PR #2230 from skidau)
4.0-5906 πριν από 8 χρόνια, 12 μήνες OpenGL: use ClampUL instead of ClampLL where appropriate. (PR #2201 from magumagu)