3.5-1050 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Fix a typo in ArmEmitter noticed by LionCash.
3.5-1049 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Set GLES Tex2D function to texture2D, texture is only available in GLES3. Fix some tabs in the config file.
3.5-1048 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Reenable mulli and negx, seems to work fine.
3.5-1047 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Git pull
3.5-1035 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Fix full screen on OSX, well as fixed as its ever been. Apperently in render to main it always shown the FPS on the bottom in full screen.
3.5-1045 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Finish up VFP cleanup. A few more instructions are left for VFP, and a bunch of NEON ones if it will ever be used.
3.5-1044 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp
3.5-1043 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Remove an obsolete documentation file
3.5-1042 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Revert "Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit."
3.5-1041 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Disable Vsync while holding tab to disable the frame limit.
3.5-1040 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες GLSL: store and use exact ubo sizes
3.5-1039 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Fix converting the charset of an empty string. Thanks to MrData on the forums for reporting this issue.
3.5-1038 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες remove some ogl error
3.5-1037 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες fix software backend
3.5-1036 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες GLSL: don't apply unsupported msaa settings
3.5-1035 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες disable pinned memory for fglrx
3.5-1034 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Windows - Don't disconnect real wiimotes on Dolphin close. (back to the old behavior) Fixed issue 6103.
3.5-1033 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Fix some warnings.
3.5-1032 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες GLSL: fix transparency issues on dual source blend. fix issue 6104
3.5-1031 πριν από 7 χρόνια, 6 μήνες Ship by default a free DSP ROM that can handle most games with LLE