4.0-5396 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Fix accelerometer wiimote/nunchuk emulation. (PR #1985 from CarlKenner)
4.0-5394 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες VideoBackends: set GLInterface to zero after deleting it (PR #2000 from degasus)
4.0-5392 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Remove an old comment about stfiwx. (PR #1997 from Sonicadvance1)
4.0-5390 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 from Armada651)
4.0-5388 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 from lioncash)
4.0-5386 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 from Tilka)
4.0-5384 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 from lioncash)
4.0-5382 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 from skidau)
4.0-5378 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 from Sonicadvance1)
4.0-5371 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 from lioncash)
4.0-5369 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 from degasus)
4.0-5367 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 from lioncash)
4.0-5365 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Update Android cmake. (PR #1971 from Sonicadvance1)
4.0-5363 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 from Sonicadvance1)
4.0-5361 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Fix clang on x86_64. (PR #1981 from Sonicadvance1)
4.0-5359 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 from rohit-n)
4.0-5357 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 from randomstuff)
4.0-5351 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες CoreTiming: fix warning (PR #1975 from Tilka)
4.0-5349 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 from magumagu)
4.0-5347 πριν από 9 χρόνια, 2 μήνες Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 from magumagu)