Κατεβάστε
Blog
Εικόνες
Συχνές Ερωτήσεις
Οδηγίες
Συμβατότητα
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Ελληνικά
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Πληροφορίες για 3.5-415
Έκδοση
3.5-415
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Commit
294cb165ba3449cc4fd96eabb5272e2984a58eb8
Αλλαγή συγγραφέα
Jordan Woyak
Αλλαγή περιγραφής
Don't load level 0 twice for 1-level textures in DX11.