Έκδοση
3.5-413
Διακλάδωση
master
Ημερομηνία
πριν από 11 χρόνια, 1 μήνας
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Commit
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Αλλαγή συγγραφέα
NeoBrainX
Αλλαγή περιγραφής
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.